Tempo de Modelagem - 5 minutos
Polígonos - 207
Tempo Pintura - 2 hora
Tamanho da Textura - 1024 x 1024


No processo de pintura deste modelo utilizei brushes e recursos internos do próprio Blender com suas configurações padrão. Contei também com a ajuda de uma mesa digitalizadora, a qual, diga-se de passagem, é primordial para quem deseja trabalhar com pintura digital.
Minha intenção nesse primeiro trabalho foi relembrar um pouco sobre conceitos de pintura digital bem como comportamento de sombra e luz em diferentes materiais, e noção de profundidade. Também testei a inserção de defeitos e avarias no artefato, características que se feitas pela modelagem, custariam alguns polígonos a mais.
Nos próximos exercícios que estou preparando pretendo trabalhar criando meus próprios brushes e texturas.